#19. 小鱼吃虾米

小鱼吃虾米

  1. 准备工作:
    • 删除默认小猫角色,添加角色 Fish 和小虾米(请选手自行绘制红色实心小圆,并将其命名为小虾米)。
    • 删除默认白色背景,添加背景 Underwater 1。

  1. 功能实现:
    • 初始化:Fish 位于舞台中央(x=0, y=0),方向为 90,大小为 100;小虾米初始隐藏,位于x=220, y=-30。
    • 约 1 秒后小虾米在舞台右侧中部由隐藏变为显示。
    • 使用方向键控制 Fish 移动:按右键、上键、下键分别使 Fish 朝右、上、下移动,移动过程中鱼头始终朝右(不旋转);按左键使 Fish 朝左移动,鱼头朝左、肚皮朝下(左右翻转,不上下颠倒)。
    • 小虾米碰到 Fish 后,小虾米说「抓到我了」,气泡持续 2s 后小虾米隐藏,程序全部停止。